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Les chrosomes Houdini sont des ennemies pouvant se téléporter et utiliser les plasmides (ce sont les seuls à les utiliser). Ils sont très résistants et ont tendances à réapparaître derrière vous. Si vous arrivez à esquiver ou à utiliser la télékinésie pour leur renvoyer leurs boules de feu, ils ne posent aucun problème. Il s sont capables d’esquiver les pièges (mines, carreaux pièges). Avant de réapparaître suite à une téléportation on voit une fumée rougeâtre à leur lieu d’apparition. Les premiers Houdinis se trouvent à Arcadie. Sander Cohen est un chrosome Houdini.

Houdini en action !!...

Simon Wales

Le père Simon Wales, né en Irlande, mort en 1969, était un fort croyant qui fut chassé de la ville par Andrew Ryan,car celui ci détestait la religion. Lors de la guerre civile  celui-ci se cacha, et, après la mort de Ryan et Fontaine, Wales créa une religion afin de joindre de  nombreux chrosomes à sa cause. Il devint le lieutenant de Sofia Lamb. c’est le frère de Daniel Wales patron d’un grand Hôtel. C’est un des ennemies importants du jeu Bioshock 2

L’arbalète est la dernière arme que Jack trouvera, c’est arme d’une puissance extrême qui inflige 1000% de dégâts quand vous tirez dans la tête d’un ennemie. Cette arme utilise des carreaux (les flèches d’arbalète). Certains ne se cassent pas à l’impact, vous pouvez donc les ramasser. Ses défauts sont un rechargement très long et une faible cadence. Les améliorations concernent les carreaux (réduit les risques de casse) ainsi que les dégâts de l’arme. Elle apparâit dans le multijoueur de Bioshock 2.

Quelle arme, cette arbalète...

Le lance-Grenade est la cinquième armes que Jack trouvera, elle vous est donné par Peach Wilkiins. C’est une arme dévastatrice, malheureusement elle tire en « arc » ce qui rend très difficile le ciblage, sa cadence de tir est faible. Mais ces inconvénient peuvent êtres corrigés par une immunité du personnage à ses propres grenades  et une augmentation des dégâts, c’est ce qui le rend très efficace et le transforme en une des plus puissantes armes du jeu. L’arme réapparait dans le multijoueur de Bioshock 2.

Très efficace, mais pas très esthétique...

 Brigd Tenenbaum né en 1920, était une scientifique nazie durant la seconde guerre mondiale, après la guerre elle quitta l’armée et alla s’installer à Rapture. C’était une génie et fut la première à découvir l’Adam , elle fut aidé par Frank Fontaine et Lee Suchong. Elle devint la scientifique la plus connue de la ville sous-marine, et elle inventa près de la moitié des plasmides. Malheureusement, la ville fut vite à cours d’adam à cause du succé rencontré. Brigid inventa les petites soeurs, des petites fille enlevés qui, après un lavage de cerveau font tout  qu’on leur ordonne. Tenenbaum en était fière, mais fut rattrapé par l’instinct maternel et réalisa que ce qu’elle avait fait était ignoble. Elle se mit donc à tenter de les sauver, après la guerre civile elle alla se cacher avec les filles qu’elle avait sauvé, afin de les éduquer. durant le jeu c’est une aide énorme, car si vous sauvez le petites soeurs elle vous enverra des cadeaux, des munitions, de l’argent… . Elle réapparaît à un moment dans Bioshock 2 et dit qu’elle va partir de la ville.

Brigid Tenenbaum en train de fumer...

On sait peux de choses sur lui, il simplement été mentioné dans Bioshock, mais c’est un des personnages clés de Biosohck 2 né en 1914, mort en 1968, il fournit l’armement et l’équipement au Sujet Delta. C’est aussi le guide qui vous fera « visiter » Rapture. C’est aussi l’ex-patron d’un hôtel de luxe et il co-présidait une fête foraine, on devras le tuer à la fin du jeu car il sera manipulé par Lamb pour vous tuer.

Augustus Sinclair...

Les distributeurs sont des objets très importants et utiles dans les Bioshock, car ils vous permettent d’acquérir des munitions, du café, des gâteaux et pleins d’autres articles qui vous permettrons de survivre. Il y a trois types de distributeurs; les distributeurs « El Bandito » qui possèdent presque tous les types de munitions du jeux, les distributeurs « La farandole des prix » qui possèdent de la nourriture des petits soins et des boissons, et enfin les « manufacts » qui vous permettent de créer des objets et des munitions si vous possédez les bons composants. Tous se font reconnaître grâce à des enregistrements qui vous appellent quand vous passez à coté. Le directeur de la « Farandole des prix » se considère comme un arnaqueur. Les distributeurs sont présents dans Bioshock 2 mais les enregistrements eux, ne le sont pas. Les chrosomes peuvent utiliser les distributeurs pour se soigner ou racheter des munitions, par contre ils ne peuvent pas utiliser les postes « manufacts ».

Un distributeur "Farandole des prix"

 Les explosifs sont rares à Rapture, mais celui qui réussit à s’en procurer à une supériorité énorme. Les chrosomes explosifs ont une caisse de dynamite qu’ils utilisent sur toutes les personnes présentes dans leur zone. Leurs explosifs font des dégâts énormes et leurs molotovs vous infligent des dégats par secondes (énormes aussi), et, si vous les approchez ils possèdent une réserve de grenades fumigènes qu’ils utiliseront pour s’enfuir. Il est recommandé d’utiliser la télékinésie pour leur renvoyer leurs grenades à la figure. Ce sont généralement des médecins en manques d’opérations.

 L’histoire de Bioshock 2 suit celle de Bioshock, elle se passe elle aussi à Rapture, une ville sous-marine. Vous incarnez un protecteur sorte de gardiens de la ville, et vous devrez chercher votre fille à l’autre bout de la citée. Vous rencontrerez rapidement les citoyens, devenus fous à  cause d’un abus de drogue. Vous ferez aussi la connaissance de Sinclair, ex-patron d’un hôtel bien décidé à sortir de cette ville,  ensembles vous devrez récupérez votre fille, et sortir de la ville.

Andrew Ryan

Andrew Ryan né en 1892, mort en 1960, est le fondateur de la ville, il l’a créer pour échapper aux « parasites », plus généralement les politiques. Il considérait que les impôts étaient injustes  car dans son esprit « on ne peut posséder ce que l’on n’a pas gagné. Pour que sa ville reste secrète il interdit les contacts avec la surface, malheureusement un marché noir sera créé par Frank Fontaine. Avec les richesses du marché noir Fontaine a pu, en trois ans, contester Ryan. Un an après, la guerre civile éclate, Ryan décide d’utiliser un produit chimique afin de contrôler tous les citoyens. Fontaine, pris au piège appelle Jack son « plan de secours » pour venir assassiner Ryan. Lorsqu’il arriva devant le dirigeant de la ville, celui lui avoua qu’il était son père et que Jack avait été « programmé » pour obéir quand on prononçait la phrase « je vous prie ». Ryan, ne pouvant plus supporter vivre et voir sa ville s’éffondrer ordonna à son  fils de le tuer en pronnonca « l’homme choisit l’esclave obéit ». Jack tua donc son père hypnotisé par le « je vous prie ». Et ce fut la fin d’Andrew Ryan. On entend des enregistrements radios de Ryan dans Bioshock2.

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